Napa: трекер звичок на інтервальному повторенні

Мобільний застосунок, побудований на інтервальному повторенні. Спроєктувала end-to-end за двотижневий спринт: від хаотичного набору девелоперських вайрфреймів до цілісного гейміфікованого навчання.

Головний екран Napa: шапка Loops, банер стріку з днями повторень, фільтри «Сьогодні» і «Завтра», картки System Design та Algorithms
Моя роль
Продуктова дизайнерка
Тривалість
Двотижневий спринт
Платформа
iOS і Android

Огляд

Napa — мобільний застосунок, побудований на інтервальному повторенні: методі навчання, який ставить повтори через оптимальні проміжки часу, щоб запам’ятовувати більше меншими зусиллями.

Клієнт — незалежний розробник із міцною ідеєю: застосунок, у якому можна виробити будь-яку звичку запам’ятовування — слова, формули, факти — з повністю налаштовуваними інтервалами повторення. Він прийшов до мене з 40 вайрфреймами і простим проханням: зробити, щоб це гарно виглядало. Вийшло повне переосмислення того, як застосунок влаштований, як ним ходять і як він говорить — за два тижні, під дві платформи, в межах бюджету.

Екран входу Napa зі слоганом Repeat smarter — remember longer! і 3D-персонажем чаклуна поруч

Проблема

Архітектуру збудували навколо того, як мислить розробник, а не як людина ходить щоденною звичкою. Виділялись три головні проблеми:

  1. Навігація ховалась усередині профілю. Категорії, усі loops, підписка, промокоди — усе лежало там. Вкладка «Профіль» робила роботу чотирьох різних розділів, і жодного з них добре.
  2. На головному екрані не було мотиваційного шару. Плаский список карток за датою, без відчуття прогресу чи руху.
  3. У вайрфреймах були відчутні прогалини. Не було бібліотеки — місця, де людина керує всіма своїми loops і категоріями поза сьогоднішнім розкладом. Не було онбордингу. Флоу підписки був чорновою референсною начеркою, а не справжнім дизайном.

Результат

Клієнт отримав готовий до продакшену дизайн, який покрив кожен екран, стан і крайній випадок:

Процес

Чотири етапи роботи: Discovery & IA, візуальний напрям, UX- і UI-дизайн, UI-кіт, логотип та іконка застосунку

Discovery та інформаційна архітектура

Розібрала 40 девелоперських вайрфреймів, знайшла зламану навігацію і структурні прогалини, перебудувала інформаційну архітектуру з нуля.

Набір чорно-білих девелоперських вайрфреймів: списки повторень, деталі елемента, екран профілю і сітка з рештою екранів

Мапа сайту

Це одне рішення про перебудову зачепило всі інші частини дизайну. Воно ж зробило осмисленою нижню навігацію.

Я перебудувала мапу навколо того, як думає людина, а не як це закодував розробник. Найбільша зміна: усе, чому не місце в профілі, отримало власне місце — бібліотека, підписка й окремий флоу створення.

Мапа застосунку: сплеш, вхід і реєстрація, онбординг, головний розділ Loops, профіль зі своїми підрозділами і бібліотека

Мудборд і візуальний напрям

Я запропонувала чотири візуальні концепції, щоб у клієнта був справжній вибір, а не лише моя вподоба.

Обрали концепцію 4 — світло-блакитну, чисту, типографічну.

Чотири концепції візуального напряму — зелена, фіолетова, помаранчева і світло-блакитна — кожна на екрані входу й головному екрані

Онбординг

Кожен екран вводить рівно одне поняття. Чотири екрани, які пояснюють інтервальне повторення мовою самого продукту, без жаргону.

Чотири екрани онбордингу: ідея інтервального повторення, категорії й денні ліміти, налаштовувані стратегії та механіка стріку

Віджет стріку

Лічильник днів поспіль, маленький календар зі станами «виконано», «пропущено» і «порожньо», картка підсумку дня.

Три стани віджета стріку: порожній із запрошенням почати, активний одноденний і триденний із заблокованими днями та пропозицією апгрейду

Головний екран

Версія розробника: список карток за датою. Робочий, але плаский.

Моя версія: щоденний трекер звички зі стріком, фільтрами і причиною повернутися завтра.

Головний екран у двох станах: порожній для незареєстрованої людини і заповнений картками повторень, поруч меню створення
Екран деталей loop із поточним рівнем, датою наступного повторення і розкладом, поруч заблокований стан із пропозицією апгрейду

Бібліотека

Людині потрібне місце, де видно і де можна керувати всім, що вона колись створила — усіма loops, усіма категоріями, усіма стратегіями інтервалів — незалежно від розкладу.

Екран бібліотеки на iPhone: вкладки Loops, Categories та Intervals і список карток із тегами

Перше відкриття

Loops і Categories пропонують створити перший елемент. Intervals приходять уже з трьома готовими стратегіями.

Порожні стани вкладок Loops і Categories та список стратегій інтервалів: Standart, Fibonacci, Number π

Профіль

Вкладка «Профіль» у розробника була навігаційним смітником: категорії, списки loops, підписка, промокоди, видалення й відновлення — усе жило там.

Я звела її до того, що в профілі й має бути: особисті дані, сповіщення, керування паролем, способи оплати і дії з акаунтом.

Профіль у двох станах: незареєстрована людина з безликим чаклуном і зареєстрована з іменем, поштою і стріком

Система персонажа-чаклуна

У клієнта було одне прохання: маскот-чаклун. Мудрий старий учитель, який веде і допомагає.

Я взяла цю ідею і перетворила її на робочу систему інтерфейсу.

3D-персонаж чаклуна на повний зріст і п'ять його станів у вигляді круглих аватарів
Два аватари поруч: порожній капелюх з окулярами для анонімної людини і чаклун з обличчям для зареєстрованої

Флоу підписки

Спроєктувала повний флоу з нуля: екран переваг, вибір плану, промокод, оплата, стан активної підписки.

Екрани підписки Napa Pro: вибір плану, річний і місячний тарифи, таймлайн безкоштовного періоду і керування підпискою